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Nick: Corum
Oggetto: L'ottava meraviglia! :)
Data: 17/11/2003 17.42.54
Visite: 133

La Sony promette di stravolgere gli equilibri nel mercato dell'intrattenimento portatile.
Entro la fine del 2004 è infatti prevista l'uscita dell'ultima meraviglia della tecnologia nipponica.


La nuova console portatile della Sony: PSP (PlayStation Pocket)

Durante la riunione corporativa strategica di SONY a New York, Ken Kutaragi ha rivelato la sua visione dell'intrattenimento del futuro dell'azienda. Una visione che ha incluso la prima sbirciata al design concepito da SONY per la loro imminente console portatile, la PSP.
La console handheld PSP è un sistema all-in-one di gioco portatile che include un player digitale di video e di musica e potrebbe persino fungere da telefono mobile.
La PSP promette potenza di elaborazione e versatilità che la renderanno un osso duro per il GBA, il Nokia N-Gage e l'iPod della Apple.

Il prototipo di PSP introdotto da Kutaragi ha uno schermo LCD 16:9 di 4,5 pollici di diagonale, un joypad direzionale e 4 bottoni Playstation tradizionale tutti a livello della parte anteriore dell'unità.
Invece di usando le cartucce della ROM al pari del GBA, la PSP userà dischi universali da 1.8GB, di 60mm.

Nonostante si tratti di un prototipo con indirizzi di massima, quindi, niente affatto la progettazione finale, è sicuro che lo schermo rappresenterà la posizione dominante sulla superficie della PSP, rendendola, di fatto, la più impressionante e potente sezione video nel panorama delle console portatili, perlomeno da qui ad un anno.

Brevemente, le caratteristiche principali:

UMD (Universal Media Disc)
60mm
Laser Diode:660nm
Dual Layer :1.8GB
Transfer Rate:11Mbps
Shock Proof
Secure ROM by AES
Unique Disc ID


PSP CPU CORE
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1 - 333MHz @ 1.2V
Main Memory :8MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
FPU, VFPU (Vector Unit) @ 2.6GFlops
3D-CG Extended Instructions


PSP Media Engine
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1 - 333MHz @ 1.2V
Sub Memory:2MB(eDRAM) @ 2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS


PSP Graphics Core 1
3D Curved Surface + 3D Polygon
Compressed Texture
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier, B-Spline(NURBS)
ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division


PSP Graphics Core 2
'Rendering Engine' + 'Surface Engine'
256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V
VRAM :2MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :5.3GB/sec
Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
max 33 M polygon /sec(T&L)
24bit Full Color:RGBA


PSP Sound Core: VME
Reconfigurable DSPs
128bit Bus
166MHz @1.2V
5 Giga Operations /sec
CODEC
3D Sound, Multi-Channel
Synthesizer, Effecter, etc


AVC Decoder
AVC(H.264) Decoder
Main Profile
Baseline Profile
@Level1,Level2,Level3
2Hours(High Quality) - DVD movie
4Hours(Standard Quality) - CS Digital


I/O
USB 2.0
Memory Stick
Extension Port(reserved)
Stereo Head phone Out


Communication
Wireless LAN (i802.11)
IrDA
USB 2.0



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L'ottava meraviglia! :)   17/11/2003 17.42.54 (132 visite)   Corum
   re:L'ottava meraviglia! :)   17/11/2003 18.59.7 (48 visite)   NEVERLAND
      re:L'ottava meraviglia! :)   17/11/2003 19.17.22 (42 visite)   il GeNiO (ultimo)

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